3D Studio Max 2011 Avanzado - 01. Modelado NURBS - 02. Modificadores - 03. Vista esquemática - 04. Iluminación - 05. Cámaras - 06. Materiales - 07. Objetos solevados - 08. Objetos de composición - 09. Sistema de partículas - 10. Efectos especiales - 11. Animación - 12. Jerarquía de objetos - 13. Entorno - 14. Reproducción de escenas
3D Studio Max 2011 Básico - 01. Introducción - 02. Entorno del usuario - 03. Creación de objetos - 04. Objetos de arquitectura - 05. Selección de objetos - 06. Transformación de objetos - 07. Clonación de objetos - 08. Objetos Booleanos - 09. Creación de formas Splines
3D Studio Max 2011 Full
3D Studio Max: Curso sobre creación de imágenes y animaciones de escenas virtuales simulando el mundo real con la aplicación 3D Studio MAX . Está dividido en cuatro partes. Primero se introducen los conceptos fundamentales sobre la creación y modelado de objetos en 3D que forman una escena. En la segunda parte se añaden materiales, luces y cámaras. En la tercera parte se muestra cómo animar los objetos y a realizar representaciones para obtener imágenes fijas o vídeo de las escenas. Por último, se explican las técnicas de acabado o postproducción y para crear efectos especiales en las escenas.
Adobe Photoshop 6
Adobe Premiere 5.1. Curso de edición de vídeo dividido en dieciseis lecciones donde se aprenden las técnicas para la captura y el montaje de películas en distintos formatos y para distintos medios (ordenador, televisión, cine, Internet). El curso enseña distintas técnicas de montaje y creación de películas y la realización de efectos como fundidos, transparencias, animación de imágenes, así como la edición de audio y la exportación final de la película.
Incluye todos los cursos presenciales del área de informática por un año.
AutoCad 2000
AutoCad 2002: Curso que trata sobre el CAD (diseño asistido por ordenador) para el dibujo técnico aplicado al diseño de piezas de mecánica, arquitectura, electrónica, etc., mediante la aplicación AutoCAD 2002. El curso está dividido en cuatro partes. La primera trata sobre el dibujo en dos dimensiones (2D). En la segunda parte se explica cómo dibujar mallas y superficies en 3D, además de la impresión de los dibujos. En la tercera parte se trabaja con objetos sólidos, aplicando renderizado y creando escenas con fondos y paisajes. Por último, trata la personalización de AutoCAD, la utilización de lenguajes de programación y el compartir dibujos de AutoCAD por medio de Internet.
AutoCAD 2008 - Full