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Corel Draw X4 - Avanzado
Valor total: u$s 6.000,00
Cantidad
Corel Draw X4 - Avanzado - 01. Texto artístico - 02. Otras herramientas de dibujo - 03. Efectos especiales 1 - 04. Efectos especiales 2- 05. Mapa de Bits- 06. Ajustes de color- 07. Texto de Párrafo- 08. Formatos de archivos gráficos - 09. Intercambio de gráficos entre aplicaciones - 10. La impresión
Detalle:


Módulo 1

METODOLOGÍA

 

Clases personalizadas

 

 

  • Las clases son individuales para que cada alumno avance a su propio ritmo.

  • La calidad del curso está asegurada por un software experto e interactivo y un docente especializado en el aula.

  • En todo momento el alumno está en contacto con el ordenador a través de pantallas de explicación muy claras y concisas. Los cursos son eminentemente prácticos. Desde la primera lección el alumno realiza ejercicios y contesta las preguntas que su “profesor ordenador” le propone. Al finalizar cada lección hay un test de evaluación para pasar a la siguiente.

  • Es un curso que garantiza el aprendizaje y no la mera asistencia.

  • Los cursos están diseñados para todas las edades. El miedo a la computación que caracteriza al adulto se supera por un sistema didáctico, gradual y personalizado

Calidad

 

Sistema de enseñanza certificado en calidad ISO 9001.

 

Inicio y horarios

 

El curso tiene iniciación diaria. El laboratorio de computación está abierto mañana, tarde y noche para facilitar la libre elección de días y horarios (inclusive los sábados por la mañana).

 

Duración

 

El curso tiene una duración estimada de 24 hs. Es posible determinar la duración del curso, eligiendo la cantidad de horas semanales de estudio.

 

Cuadernillo de prácticas y Manual del curso.

El curso incluye un cuadernillo digital para realizar prácticas en el hogar. Quienes lo deseen, podrán solicitar además el Manual del curso. Aunque es optativo, recomendamos adquirirlo ya que no sólo le será de gran utilidad durante la capacitación sino que posteriormente le servirá como libro de consulta. Haga click aquí para solicitar información sobre manuales.

 

 

Lugar de dictado

Sede Barrio Norte - Sede Microcentro - Sede La Plata.

 

Certificado

 

Al finalizar el programa de capacitación, el alumno recibirá un diploma de ILVEM que certifica el curso realizado.

 

¿Por qué estudiar ILVEM?

 

Problemas habituales

ILVEM

Métodos didácticos de tipo tradicional, casi siempre monótonos y poco eficaces.

Método interactivo de aprendizaje. Sistema cronológicamente avanzado y probado.

Horarios rígidos preestablecidos.

Flexibilidad de horarios.

Ritmo de aprendizaje colectivo.

El alumno fija su ritmo de aprendizaje.

Frecuente pérdida de clases por ausencias, viajes, trabajo, enfermedades e imprevistos.

El aprendizaje es individual y personalizado, sin grupos.

Precios por horas

Precio fijo sin limitación de horas, sin costo adicional.

 

 

Temario

 

Corel Draw X4 - Avanzado

 

01. Texto artístico

01.1. Texto artístico y texto de párrafo

01.2. Crear texto artístico

01.3. El cuadro Formato de texto

01.4. Dar formato al texto

01.5. Manipulaciones con la herramienta

01.6. Restaurar las modificaciones

01.7. Transformar el texto artístico

01.8. Combinar y Descombinar texto artístico

01.9. Convertir el texto a objeto de curva

01.10. Contorno y Relleno del texto

01.11. Adaptar un texto a un trayecto

01.12. Texto artístico con efecto fragmentado

01.13. Diseño de un CD

01.14. Cuestionario 9

02. Otras herramientas de dibujo

02.1. La herramienta Cotas

02.2. Opciones de las líneas de cota

02.3. Propiedades de la herramienta Cotas

02.4. Dibujar líneas de cota

02.5. Editar las líneas de cota

02.6. Editar el texto de cota

02.7. Las herramientas línea de conexión y Líneas de conexión interactiva

02.8. Propiedades de las líneas de conexión

02.9. Creación de un plano con cotas

03. Efectos especiales 1

03.1. Herramienta Medios artísticos

03.2. Medio artístico Preestablecido

03.3. El Pincel

03.4. El Diseminador

03.5. Empleo del Diseminador

03.6. Pluma caligráfica

03.7. Presión

03.8. Ventana Medios artísticos

03.9. Herramienta Relleno interactivo

03.10. Empleo de Relleno interactivo

03.11. Herramienta Relleno interactivo de malla

03.12. Aplicación de una malla

03.13. Herramienta Transparencia interactiva

03.14. Tipos de transparencia

03.15. Transparencia inicial, transparencia final y punto medio de transparencia

03.16. Operaciones de transparencia

03.17. Congelar y Borrar transparencia

03.18. Cómo aplicar una transparencia

03.19. Lente

03.20. Tipos de lente

03.21. Opciones comunes de las lentes

03.22. Cómo aplicar una lente

03.23. Creación de un objeto de malla

03.24. Composición con efectos de CorelDRAW

04. Efectos especiales 2

04.1. Mezcla de objetos

04.2. Crear una mezcla y su trayecto

04.3. Como controlar los espacios y el número de objetos de una mezcla

04.4. Modificar el relleno de una mezcla

04.5. Orientación de objetos intermedios

04.6. Crear mezclas compuestas

04.7. Objetos extremos de mezcla

04.8. Descomponer y eliminar una mezcla

04.9. Creación de siluetas

04.10. Cómo crear y editar una silueta

04.11. Distorsión de objetos

04.12. Distorsión Empujar y tirar

04.13. Distorsión Cremallera

04.14. Distorsión Torbellino

04.15. Herramienta Envoltura interactiva

04.16. Para aplicar una envoltura

04.17. Herramienta Extrusión interactiva

04.18. Efecto 3D de una extrusión

04.19. Aplicar y editar el efecto 3D

04.20. Aplicar biseles a una extrusión

04.21. Editar el relleno de una extrusión

04.22. Iluminación de una extrusión de vector

04.23. Aplicar una extrusión de mapa de bits

04.24. Creación de sombras

04.25. Proyección y ubicación de las sombras

04.26. Cómo proyectar y orientar una sombra

04.27. Opacidad y color de la sombra

04.28. Fundido de la sombra

04.29. El efecto Perspectiva

04.30. Dibujar con mezclas

04.31. Efectos sobre texto

04.32. Cuestionario 10

05. Mapa de Bits

05.1. Imágenes en mapa de bits

05.2. Tratamiento de los mapas de bits

05.3. Importar una imagen

05.4. Aplicar un mapa de bits como fondo

05.5. Cómo recortar un mapa de bits

05.6. Aumento de los límites

05.7. Tamaño y resolución del mapa de bits

05.8. Modos de color

05.9. Convertir al modo Blanco y negro

05.10. Convertir al modo Escala de grises

05.11. Convertir al modo Duotono

05.12. Convertir al modo Paleta

05.13. Convertir al modo RGB

05.14. Convertir al modo Lab

05.15. Convertir al modo CMYK

05.16. Máscara de color para los mapas de bits

05.17. Cómo aplicar una máscara de color

05.18. Los Filtros

05.19. Vectorizar un mapa de bits

05.20. Propiedades de Mano alzada y Bézier

05.21. Convertir una imagen vectorial en raster

05.22. Trabajar con un mapa de bits

06. Ajustes de color

06.1. El comando Ecualización de niveles

06.2. Cómo ecualizar una imagen

06.3. Ecualización local

06.4. Curva tonal

06.5. Para aplicar una Curva tonal

06.6. Brillo-Contraste-Intensidad

06.7. Equilibrio de color

06.8. Gamma

06.9. Matiz-Saturación-Luminosidad

06.10. Aplicar Matiz-Saturación-Luminosidad

06.11. Color selectivo

06.12. Proporción muestra/destino

06.13. Reemplazar colores

06.14. Desaturar

06.15. Desentrelazar

06.16. Invertir

06.17. Posterizar

06.18. Falsear los colores de una fotografía

06.19. Cuestionario 11

07. Texto de Párrafo

07.1. Texto-párrafo y artístico; diferencias

07.2. Crear texto de párrafo

07.3. Tipos de marco

07.4. Manipular el marco de texto

07.5. Justificar y Forzar justificación

07.6. Aplicación de sangrías

07.7. Establecer espacios entre párrafos

07.8. Separación silábica

07.9. Las Tabulaciones

07.10. Cómo aplicar y editar una tabulación

07.11. Marcos y Columnas

07.12. Marca y Capitular

07.13. Insertar texto de párrafo en un objeto

07.14. Ajustar texto de párrafo

07.15. Vinculación de marcos

07.16. Convertir texto de párrafo en artístico

07.17. Composición de una página de revista

07.18. Cuestionario 12

08. Formatos de archivos gráficos

08.1. Conceptos preliminares

08.2. Formatos de uso común

09. Intercambio de gráficos entre aplicaciones

09.1. Formato-Exportación-Importación

09.2. El comando Importar

09.3. El comando Exportar

09.4. Cómo exportar una imagen

09.5. Intercambios con el formato EPS

09.6. Intercambios con el formato GIF

09.7. Cómo exportar en formato GIF

09.8. Cómo exportar en formato JPEG

09.9. Objetos OLE

09.10. Cómo crear un objeto OLE vinculado

09.11. Para editar un objeto OLE vinculado

09.12. El cuadro de diálogo Vínculos

09.13. Crear y editar un objeto OLE incorporado

09.14. Creación de una fuente

10. La impresión

10.1. Introducción

10.2. Preimpresión

10.3. Administración de color

10.4. Cuadro de diálogo Imprimir

10.5. Cómo realizar una impresión ordinaria

10.6. La impresión PostScript

10.7. Opciones PostScript

10.8. Cómo realizar una separación de color

10.9. Cuestionario 13

 

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