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Corel Draw X4 - Básico
Valor total: u$s 6.000,00
Cantidad
Corel Draw X4 - Básico - 01. Bienvenido a Corel Draw - 02. El documento de Corel Draw - 03. El formato CDR y gestiones con archivos - 04. Sistemas de visualización y de medición - 05. Comenzar a dibujar - 06. Transformación de objetos - 07. Objetos de curvas - 08. Edición de formas - 09. El color: sistemas de selección - 10. El contorno - 11. El relleno - 12. Organización de objetos
Detalle:


Módulo 1

METODOLOGÍA

 

Clases personalizadas

 

 

  • Las clases son individuales para que cada alumno avance a su propio ritmo.

  • La calidad del curso está asegurada por un software experto e interactivo y un docente especializado en el aula.

  • En todo momento el alumno está en contacto con el ordenador a través de pantallas de explicación muy claras y concisas. Los cursos son eminentemente prácticos. Desde la primera lección el alumno realiza ejercicios y contesta las preguntas que su “profesor ordenador” le propone. Al finalizar cada lección hay un test de evaluación para pasar a la siguiente.

  • Es un curso que garantiza el aprendizaje y no la mera asistencia.

  • Los cursos están diseñados para todas las edades. El miedo a la computación que caracteriza al adulto se supera por un sistema didáctico, gradual y personalizado

Calidad

 

Sistema de enseñanza certificado en calidad ISO 9001.

 

Inicio y horarios

 

El curso tiene iniciación diaria. El laboratorio de computación está abierto mañana, tarde y noche para facilitar la libre elección de días y horarios (inclusive los sábados por la mañana).

 

Duración

 

El curso tiene una duración estimada de 24 hs. Es posible determinar la duración del curso, eligiendo la cantidad de horas semanales de estudio.

 

Cuadernillo de prácticas y Manual del curso.

El curso incluye un cuadernillo digital para realizar prácticas en el hogar. Quienes lo deseen, podrán solicitar además el Manual del curso. Aunque es optativo, recomendamos adquirirlo ya que no sólo le será de gran utilidad durante la capacitación sino que posteriormente le servirá como libro de consulta. Haga click aquí para solicitar información sobre manuales.

 

 

Lugar de dictado

Sede Barrio Norte - Sede Microcentro - Sede La Plata.

 

Certificado

 

Al finalizar el programa de capacitación, el alumno recibirá un diploma de ILVEM que certifica el curso realizado.

 

¿Por qué estudiar ILVEM?

 

Problemas habituales

ILVEM

Métodos didácticos de tipo tradicional, casi siempre monótonos y poco eficaces.

Método interactivo de aprendizaje. Sistema cronológicamente avanzado y probado.

Horarios rígidos preestablecidos.

Flexibilidad de horarios.

Ritmo de aprendizaje colectivo.

El alumno fija su ritmo de aprendizaje.

Frecuente pérdida de clases por ausencias, viajes, trabajo, enfermedades e imprevistos.

El aprendizaje es individual y personalizado, sin grupos.

Precios por horas

Precio fijo sin limitación de horas, sin costo adicional.

 

 

Temario

 

Corel Draw X4 - Básico

 

01. Bienvenido a Corel Draw

01.1. ¿Qué es CorelDRAW?

01.2. Imágenes vectoriales y en mapa de bits

01.3. Entrar en CorelDRAW

01.4. El entorno de trabajo

01.5. Salir de CorelDRAW

01.6. Manipular las ventanas

02. El documento de Corel Draw

02.1. Abrir y cerrar documentos

02.2. Creación de un nuevo documento

02.3. Insertar páginas en el documento

02.4. Cómo navegar en un documento

02.5. Cambiar la orientación y el tamaño de la página

02.6. Cambiar el nombre de la página

02.7. Cómo eliminar una página

02.8. Configurar la página

02.9. Trabajar con las páginas

03. El formato CDR y gestiones con archivos

03.1. El formato CorelDRAW

03.2. El cuadro de diálogo Guardar dibujo

03.3. Cómo guardar un dibujo

03.4. El comando Guardar cómo

03.5. Configurar y guardar un archivo

03.6. Cómo guardar un documento

03.7. Cuestionario 1

04. Sistemas de visualización y de medición

04.1. Niveles de zoom

04.2. Herramienta Zoom

04.3. Cómo utilizar la herramienta Zoom

04.4. Propiedades del Zoom

04.5. Configurar las propiedades del Zoom

04.6. Herramienta Panorámica

04.7. Administrador de visualizaciones

04.8. Modos de visualización

04.9. Modificar la visualización

04.10. Organizar las ventanas

04.11. Otras referencias visuales

04.12. Cuadrícula

04.13. Configuración de Cuadrícula

04.14. Reglas

04.15. Configuración de Reglas

04.16. Las Guías

04.17. Configuración de las Guías

04.18. Trabajar con las vistas y guías

04.19. Cuestionario 2

05. Comenzar a dibujar

05.1. Herramienta Rectángulo

05.2. Propiedades de la herramienta Rectángulo

05.3. Herramienta Elipse

05.4. Propiedades de la herramienta Elipse

05.5. Herramienta Polígono

05.6. Propiedades de la herramienta Polígono

05.7. Modificar objetos con controles

05.8. Herramienta Espiral

05.9. Propiedades de la herramienta Espiral

05.10. Herramienta Papel gráfico

05.11. La herramienta Selección

05.12. Propiedades de la herramienta Selección

05.13. Desplazamiento de objetos

05.14. Copiar y Pegar objetos

05.15. Duplicar objetos

05.16. Utilizar el comando Duplicar

05.17. Otros métodos para duplicar objetos

05.18. Eliminar objetos

05.19. Deshacer y Rehacer pasos

05.20. Creación de azulejos

05.21. Cuestionario 3

06. Transformación de objetos

06.1. Conceptos previos

06.2. Redimensionar manualmente

06.3. Reflejar manualmente

06.4. Girar manualmente

06.5. Inclinar manualmente

06.6. Herramienta Transformación libre

06.7. Barra de herramientas Transformar

06.8. Opciones de transformación de la Barra de propiedades

06.9. La ventana acoplable Transformar

06.10. Practicando con la ventana Transformar

06.11. Eliminar transformaciones

06.12. Construcción del logotipo de Corel

06.13. Cuestionario 4

07. Objetos de curvas

07.1. Primeras nociones

07.2. Herramienta Mano alzada

07.3. Herramienta Bézier

07.4. Empleo de la herramienta Bézier

07.5. Propiedades de los objetos de curva

07.6. Trabajar con la Barra de propiedades

08. Edición de formas

08.1. La herramienta Forma

08.2. Selección y desplazamiento de nodos

08.3. La opción Modo elástico

08.4. Añadir y eliminar nodos

08.5. Cambiar el tipo de nodo

08.6. Transformar nodos

08.7. Alinear nodos

08.8. Modificar segmentos

08.9. Convertir curva en línea y viceversa

08.10. Suavizar los trazados

08.11. Abrir un trazado cerrado

08.12. Cerrar un trazado abierto

08.13. Dividir un trazado en varias partes

08.14. Combinar trazados

08.15. Unir un objeto combinado

08.16. Cerrar subtrayectos

08.17. Invertir la dirección

08.18. De forma básica a objeto de curvas

08.19. Convertir a curvas

08.20. La herramienta Cuchillo

08.21. Cortar un trazado con puntos

08.22. Cortar un trazado con líneas

08.23. Cortar objetos como subtrayectos

08.24. Herramienta Borrador

08.25. Practicando con la herramienta Bézier

08.26. Trabajar con los objetos de curva

08.27. Cuestionario 5

09. El color: sistemas de selección

09.1. ¿Qué es un modelo de color?

09.2. Modelos de color

09.3. Colores fuera de gama

09.4. Paletas de color

09.5. Abrir y cerrar paletas

09.6. Fijar una paleta como predeterminada

09.7. El cuadro Seleccionar color

09.8. Crear una paleta personalizada

09.9. Modificar una paleta personalizada

09.10. Crear paletas con los objetos

09.11. Añadir colores de otras paletas

09.12. Opciones de las paletas de colores

09.13. Eliminar una paleta

09.14. Creación de una paleta de color

09.15. Estilos de color

09.16. Cómo crear un estilo de color

09.17. Crear variaciones de estilos

09.18. Crear estilos desde una imagen

09.19. Modificar estilos

09.20. Cambiar el principal de un secundario

09.21. Utilizar un estilo en otro documento

09.22. Intercambio con paletas de colores

09.23. Cuestionario 6

09.24. Creación de una paleta de color

10. El contorno

10.1. Anchura y Estilo de contorno

10.2. Cambiar los remates del contorno

10.3. Fijar una forma caligráfica

10.4. Crear y editar finales de línea

10.5. Detrás del relleno y Escalar con imagen

10.6. Color desde Pluma del contorno

10.7. Color desde Color del contorno

10.8. Color desde una paleta

10.9. Color desde un Estilo

10.10. Color desde la ventana Color

10.11. Eliminar el color de contorno

10.12. Cambiar los atributos del contorno

10.13. Motivo ornamental

11. El relleno

11.1. Aplicar un relleno uniforme

11.2. El cuadro Relleno degradado

11.3. Aplicar un relleno degradado

11.4. Crear rellenos degradados y uniformes

11.5. El cuadro Relleno de patrón

11.6. Aplicar un relleno de patrón

11.7. Diseñar un patrón

11.8. Crear un patrón con una imagen importada

11.9. El cuadro Relleno de textura

11.10. Aplicar un relleno de textura

11.11. El cuadro Textura PostScript

11.12. Aplicar un relleno PostScript

11.13. Efecto PowerClip

11.14. Cuentagotas y Bote de pintura

11.15. Rellenar curvas abiertas

11.16. Aplicar relleno a un contorno

11.17. Eliminar el relleno

11.18. Cambiar los atributos por defecto

11.19. Aplicar un color de fondo

11.20. Cuestionario 7

11.21. Aplicación de un relleno PowerClip

11.22. Trabajando con tipos de relleno

12. Organización de objetos

12.1. Alinear y distribuir

12.2. Cómo alinear y distribuir

12.3. Ordenar objetos

12.4. Administrador de objetos: generalidades

12.5. Comprender la estructura del Administrador de objetos

12.6. Cómo crear una nueva capa

12.7. Colocar objetos en distintas capas

12.8. Ordenar objetos y capas

12.9. Editar en las capas y bloquearlas

12.10. Eliminar una capa

12.11. Propiedades de las capas

12.12. Configurar la página Maestra

12.13. Modificar objetos desde el Administrador

12.14. Agrupar objetos

12.15. Desagrupar objetos

12.16. Combinar y Descombinar objetos

12.17. Para combinar y descombinar

12.18. Practicando con Combinar y Agrupar

12.19. La ventana Dar forma

12.20. Cuestionario 8

12.21. Orden, alineación y distribución

12.22. Realización de una composición

 

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