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Corel Draw X4 - Full
Valor total: u$s 6.000,00
Cantidad
Corel Draw X4 - Full
Detalle:


Módulo 1

METODOLOG√ćA

 

Clases personalizadas

 

 

  • Las clases son individuales para que cada alumno avance a su propio ritmo.

  • La calidad del curso est√° asegurada por un software experto e interactivo y un docente especializado en el aula.

  • En todo momento el alumno est√° en contacto con el ordenador a trav√©s de pantallas de explicaci√≥n muy claras y concisas. Los cursos son eminentemente pr√°cticos. Desde la primera lecci√≥n el alumno realiza ejercicios y contesta las preguntas que su ‚Äúprofesor ordenador‚ÄĚ le propone. Al finalizar cada lecci√≥n hay un test de evaluaci√≥n para pasar a la siguiente.

  • Es un curso que garantiza el aprendizaje y no la mera asistencia.

  • Los cursos est√°n dise√Īados para todas las edades. El miedo a la computaci√≥n que caracteriza al adulto se supera por un sistema did√°ctico, gradual y personalizado

Calidad

 

Sistema de ense√Īanza certificado en calidad ISO 9001.

 

Inicio y horarios

 

El curso tiene iniciaci√≥n diaria. El laboratorio de computaci√≥n est√° abierto ma√Īana, tarde y noche para facilitar la libre elecci√≥n de d√≠as y horarios (inclusive los s√°bados por la ma√Īana).

 

Duración

 

El curso tiene una duración estimada de 48 hs. Es posible determinar la duración del curso, eligiendo la cantidad de horas semanales de estudio.

 

Cuadernillo de pr√°cticas y Manual del curso.

El curso incluye un cuadernillo digital para realizar prácticas en el hogar. Quienes lo deseen, podrán solicitar además el Manual del curso. Aunque es optativo, recomendamos adquirirlo ya que no sólo le será de gran utilidad durante la capacitación sino que posteriormente le servirá como libro de consulta. Haga click aquí para solicitar información sobre manuales.

 

 

Lugar de dictado

Sede Barrio Norte - Sede Microcentro - Sede La Plata.

 

Certificado

 

Al finalizar el programa de capacitación, el alumno recibirá un diploma de ILVEM que certifica el curso realizado.

 

¬ŅPor qu√© estudiar ILVEM?

 

Problemas habituales

ILVEM

Métodos didácticos de tipo tradicional, casi siempre monótonos y poco eficaces.

Método interactivo de aprendizaje. Sistema cronológicamente avanzado y probado.

Horarios rígidos preestablecidos.

Flexibilidad de horarios.

Ritmo de aprendizaje colectivo.

El alumno fija su ritmo de aprendizaje.

Frecuente pérdida de clases por ausencias, viajes, trabajo, enfermedades e imprevistos.

El aprendizaje es individual y personalizado, sin grupos.

Precios por horas

Precio fijo sin limitación de horas, sin costo adicional.

 

 

Temario

 

Corel Draw X4 - Full

 

01. Bienvenido a Corel Draw

01.1. ¬ŅQu√© es CorelDRAW?

01.2. Im√°genes vectoriales y en mapa de bits

01.3. Entrar en CorelDRAW

01.4. El entorno de trabajo

01.5. Salir de CorelDRAW

01.6. Manipular las ventanas

02. El documento de Corel Draw

02.1. Abrir y cerrar documentos

02.2. Creación de un nuevo documento

02.3. Insertar p√°ginas en el documento

02.4. Cómo navegar en un documento

02.5. Cambiar la orientaci√≥n y el tama√Īo de la p√°gina

02.6. Cambiar el nombre de la p√°gina

02.7. Cómo eliminar una página

02.8. Configurar la p√°gina

02.9. Trabajar con las p√°ginas

03. El formato CDR y gestiones con archivos

03.1. El formato CorelDRAW

03.2. El cuadro de di√°logo Guardar dibujo

03.3. Cómo guardar un dibujo

03.4. El comando Guardar cómo

03.5. Configurar y guardar un archivo

03.6. Cómo guardar un documento

03.7. Cuestionario 1

04. Sistemas de visualización y de medición

04.1. Niveles de zoom

04.2. Herramienta Zoom

04.3. Cómo utilizar la herramienta Zoom

04.4. Propiedades del Zoom

04.5. Configurar las propiedades del Zoom

04.6. Herramienta Panor√°mica

04.7. Administrador de visualizaciones

04.8. Modos de visualización

04.9. Modificar la visualización

04.10. Organizar las ventanas

04.11. Otras referencias visuales

04.12. Cuadrícula

04.13. Configuración de Cuadrícula

04.14. Reglas

04.15. Configuración de Reglas

04.16. Las Guías

04.17. Configuración de las Guías

04.18. Trabajar con las vistas y guías

04.19. Cuestionario 2

05. Comenzar a dibujar

05.1. Herramienta Rect√°ngulo

05.2. Propiedades de la herramienta Rect√°ngulo

05.3. Herramienta Elipse

05.4. Propiedades de la herramienta Elipse

05.5. Herramienta Polígono

05.6. Propiedades de la herramienta Polígono

05.7. Modificar objetos con controles

05.8. Herramienta Espiral

05.9. Propiedades de la herramienta Espiral

05.10. Herramienta Papel gr√°fico

05.11. La herramienta Selección

05.12. Propiedades de la herramienta Selección

05.13. Desplazamiento de objetos

05.14. Copiar y Pegar objetos

05.15. Duplicar objetos

05.16. Utilizar el comando Duplicar

05.17. Otros métodos para duplicar objetos

05.18. Eliminar objetos

05.19. Deshacer y Rehacer pasos

05.20. Creación de azulejos

05.21. Cuestionario 3

06. Transformación de objetos

06.1. Conceptos previos

06.2. Redimensionar manualmente

06.3. Reflejar manualmente

06.4. Girar manualmente

06.5. Inclinar manualmente

06.6. Herramienta Transformación libre

06.7. Barra de herramientas Transformar

06.8. Opciones de transformación de la Barra de propiedades

06.9. La ventana acoplable Transformar

06.10. Practicando con la ventana Transformar

06.11. Eliminar transformaciones

06.12. Construcción del logotipo de Corel

06.13. Cuestionario 4

07. Objetos de curvas

07.1. Primeras nociones

07.2. Herramienta Mano alzada

07.3. Herramienta Bézier

07.4. Empleo de la herramienta Bézier

07.5. Propiedades de los objetos de curva

07.6. Trabajar con la Barra de propiedades

08. Edición de formas

08.1. La herramienta Forma

08.2. Selección y desplazamiento de nodos

08.3. La opción Modo elástico

08.4. A√Īadir y eliminar nodos

08.5. Cambiar el tipo de nodo

08.6. Transformar nodos

08.7. Alinear nodos

08.8. Modificar segmentos

08.9. Convertir curva en línea y viceversa

08.10. Suavizar los trazados

08.11. Abrir un trazado cerrado

08.12. Cerrar un trazado abierto

08.13. Dividir un trazado en varias partes

08.14. Combinar trazados

08.15. Unir un objeto combinado

08.16. Cerrar subtrayectos

08.17. Invertir la dirección

08.18. De forma b√°sica a objeto de curvas

08.19. Convertir a curvas

08.20. La herramienta Cuchillo

08.21. Cortar un trazado con puntos

08.22. Cortar un trazado con líneas

08.23. Cortar objetos como subtrayectos

08.24. Herramienta Borrador

08.25. Practicando con la herramienta Bézier

08.26. Trabajar con los objetos de curva

08.27. Cuestionario 5

09. El color: sistemas de selección

09.1. ¬ŅQu√© es un modelo de color?

09.2. Modelos de color

09.3. Colores fuera de gama

09.4. Paletas de color

09.5. Abrir y cerrar paletas

09.6. Fijar una paleta como predeterminada

09.7. El cuadro Seleccionar color

09.8. Crear una paleta personalizada

09.9. Modificar una paleta personalizada

09.10. Crear paletas con los objetos

09.11. A√Īadir colores de otras paletas

09.12. Opciones de las paletas de colores

09.13. Eliminar una paleta

09.14. Creación de una paleta de color

09.15. Estilos de color

09.16. Cómo crear un estilo de color

09.17. Crear variaciones de estilos

09.18. Crear estilos desde una imagen

09.19. Modificar estilos

09.20. Cambiar el principal de un secundario

09.21. Utilizar un estilo en otro documento

09.22. Intercambio con paletas de colores

09.23. Cuestionario 6

09.24. Creación de una paleta de color

10. El contorno

10.1. Anchura y Estilo de contorno

10.2. Cambiar los remates del contorno

10.3. Fijar una forma caligr√°fica

10.4. Crear y editar finales de línea

10.5. Detr√°s del relleno y Escalar con imagen

10.6. Color desde Pluma del contorno

10.7. Color desde Color del contorno

10.8. Color desde una paleta

10.9. Color desde un Estilo

10.10. Color desde la ventana Color

10.11. Eliminar el color de contorno

10.12. Cambiar los atributos del contorno

10.13. Motivo ornamental

11. El relleno

11.1. Aplicar un relleno uniforme

11.2. El cuadro Relleno degradado

11.3. Aplicar un relleno degradado

11.4. Crear rellenos degradados y uniformes

11.5. El cuadro Relleno de patrón

11.6. Aplicar un relleno de patrón

11.7. Dise√Īar un patr√≥n

11.8. Crear un patrón con una imagen importada

11.9. El cuadro Relleno de textura

11.10. Aplicar un relleno de textura

11.11. El cuadro Textura PostScript

11.12. Aplicar un relleno PostScript

11.13. Efecto PowerClip

11.14. Cuentagotas y Bote de pintura

11.15. Rellenar curvas abiertas

11.16. Aplicar relleno a un contorno

11.17. Eliminar el relleno

11.18. Cambiar los atributos por defecto

11.19. Aplicar un color de fondo

11.20. Cuestionario 7

11.21. Aplicación de un relleno PowerClip

11.22. Trabajando con tipos de relleno

12. Organización de objetos

12.1. Alinear y distribuir

12.2. Cómo alinear y distribuir

12.3. Ordenar objetos

12.4. Administrador de objetos: generalidades

12.5. Comprender la estructura del Administrador de objetos

12.6. Cómo crear una nueva capa

12.7. Colocar objetos en distintas capas

12.8. Ordenar objetos y capas

12.9. Editar en las capas y bloquearlas

12.10. Eliminar una capa

12.11. Propiedades de las capas

12.12. Configurar la p√°gina Maestra

12.13. Modificar objetos desde el Administrador

12.14. Agrupar objetos

12.15. Desagrupar objetos

12.16. Combinar y Descombinar objetos

12.17. Para combinar y descombinar

12.18. Practicando con Combinar y Agrupar

12.19. La ventana Dar forma

12.20. Cuestionario 8

12.21. Orden, alineación y distribución

12.22. Realización de una composición

13. Texto artístico

13.1. Texto artístico y texto de párrafo

13.2. Crear texto artístico

13.3. El cuadro Formato de texto

13.4. Dar formato al texto

13.5. Manipulaciones con la herramienta

13.6. Restaurar las modificaciones

13.7. Transformar el texto artístico

13.8. Combinar y Descombinar texto artístico

13.9. Convertir el texto a objeto de curva

13.10. Contorno y Relleno del texto

13.11. Adaptar un texto a un trayecto

13.12. Texto artístico con efecto fragmentado

13.13. Dise√Īo de un CD

13.14. Cuestionario 9

14. Otras herramientas de dibujo

14.1. La herramienta Cotas

14.2. Opciones de las líneas de cota

14.3. Propiedades de la herramienta Cotas

14.4. Dibujar líneas de cota

14.5. Editar las líneas de cota

14.6. Editar el texto de cota

14.7. Las herramientas línea de conexión y Líneas de conexión interactiva

14.8. Propiedades de las líneas de conexión

14.9. Creación de un plano con cotas

15. Efectos especiales 1

15.1. Herramienta Medios artísticos

15.2. Medio artístico Preestablecido

15.3. El Pincel

15.4. El Diseminador

15.5. Empleo del Diseminador

15.6. Pluma caligr√°fica

15.7. Presión

15.8. Ventana Medios artísticos

15.9. Herramienta Relleno interactivo

15.10. Empleo de Relleno interactivo

15.11. Herramienta Relleno interactivo de malla

15.12. Aplicación de una malla

15.13. Herramienta Transparencia interactiva

15.14. Tipos de transparencia

15.15. Transparencia inicial, transparencia final y punto medio de transparencia

15.16. Operaciones de transparencia

15.17. Congelar y Borrar transparencia

15.18. Cómo aplicar una transparencia

15.19. Lente

15.20. Tipos de lente

15.21. Opciones comunes de las lentes

15.22. Cómo aplicar una lente

15.23. Creación de un objeto de malla

15.24. Composición con efectos de CorelDRAW

16. Efectos especiales 2

16.1. Mezcla de objetos

16.2. Crear una mezcla y su trayecto

16.3. Como controlar los espacios y el n√ļmero de objetos de una mezcla

16.4. Modificar el relleno de una mezcla

16.5. Orientación de objetos intermedios

16.6. Crear mezclas compuestas

16.7. Objetos extremos de mezcla

16.8. Descomponer y eliminar una mezcla

16.9. Creación de siluetas

16.10. Cómo crear y editar una silueta

16.11. Distorsión de objetos

16.12. Distorsión Empujar y tirar

16.13. Distorsión Cremallera

16.14. Distorsión Torbellino

16.15. Herramienta Envoltura interactiva

16.16. Para aplicar una envoltura

16.17. Herramienta Extrusión interactiva

16.18. Efecto 3D de una extrusión

16.19. Aplicar y editar el efecto 3D

16.20. Aplicar biseles a una extrusión

16.21. Editar el relleno de una extrusión

16.22. Iluminación de una extrusión de vector

16.23. Aplicar una extrusión de mapa de bits

16.24. Creación de sombras

16.25. Proyección y ubicación de las sombras

16.26. Cómo proyectar y orientar una sombra

16.27. Opacidad y color de la sombra

16.28. Fundido de la sombra

16.29. El efecto Perspectiva

16.30. Dibujar con mezclas

16.31. Efectos sobre texto

16.32. Cuestionario 10

17. Mapa de Bits

17.1. Im√°genes en mapa de bits

17.2. Tratamiento de los mapas de bits

17.3. Importar una imagen

17.4. Aplicar un mapa de bits como fondo

17.5. Cómo recortar un mapa de bits

17.6. Aumento de los límites

17.7. Tama√Īo y resoluci√≥n del mapa de bits

17.8. Modos de color

17.9. Convertir al modo Blanco y negro

17.10. Convertir al modo Escala de grises

17.11. Convertir al modo Duotono

17.12. Convertir al modo Paleta

17.13. Convertir al modo RGB

17.14. Convertir al modo Lab

17.15. Convertir al modo CMYK

17.16. M√°scara de color para los mapas de bits

17.17. Cómo aplicar una máscara de color

17.18. Los Filtros

17.19. Vectorizar un mapa de bits

17.20. Propiedades de Mano alzada y Bézier

17.21. Convertir una imagen vectorial en raster

17.22. Trabajar con un mapa de bits

18. Ajustes de color

18.1. El comando Ecualización de niveles

18.2. Cómo ecualizar una imagen

18.3. Ecualización local

18.4. Curva tonal

18.5. Para aplicar una Curva tonal

18.6. Brillo-Contraste-Intensidad

18.7. Equilibrio de color

18.8. Gamma

18.9. Matiz-Saturación-Luminosidad

18.10. Aplicar Matiz-Saturación-Luminosidad

18.11. Color selectivo

18.12. Proporción muestra/destino

18.13. Reemplazar colores

18.14. Desaturar

18.15. Desentrelazar

18.16. Invertir

18.17. Posterizar

18.18. Falsear los colores de una fotografía

18.19. Cuestionario 11

19. Texto de P√°rrafo

19.1. Texto-párrafo y artístico; diferencias

19.2. Crear texto de p√°rrafo

19.3. Tipos de marco

19.4. Manipular el marco de texto

19.5. Justificar y Forzar justificación

19.6. Aplicación de sangrías

19.7. Establecer espacios entre p√°rrafos

19.8. Separación silábica

19.9. Las Tabulaciones

19.10. Cómo aplicar y editar una tabulación

19.11. Marcos y Columnas

19.12. Marca y Capitular

19.13. Insertar texto de p√°rrafo en un objeto

19.14. Ajustar texto de p√°rrafo

19.15. Vinculación de marcos

19.16. Convertir texto de párrafo en artístico

19.17. Composición de una página de revista

19.18. Cuestionario 12

20. Formatos de archivos gr√°ficos

20.1. Conceptos preliminares

20.2. Formatos de uso com√ļn

21. Intercambio de gr√°ficos entre aplicaciones

21.1. Formato-Exportación-Importación

21.2. El comando Importar

21.3. El comando Exportar

21.4. Cómo exportar una imagen

21.5. Intercambios con el formato EPS

21.6. Intercambios con el formato GIF

21.7. Cómo exportar en formato GIF

21.8. Cómo exportar en formato JPEG

21.9. Objetos OLE

21.10. Cómo crear un objeto OLE vinculado

21.11. Para editar un objeto OLE vinculado

21.12. El cuadro de diálogo Vínculos

21.13. Crear y editar un objeto OLE incorporado

21.14. Creación de una fuente

22. La impresión

22.1. Introducción

22.2. Preimpresión

22.3. Administración de color

22.4. Cuadro de di√°logo Imprimir

22.5. Cómo realizar una impresión ordinaria

22.6. La impresión PostScript

22.7. Opciones PostScript

22.8. Cómo realizar una separación de color

22.9. Cuestionario 13

 

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