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Flash CS4 - Avanzado
Valor total: u$s 6.000,00
Cantidad
Flash CS4 - Avanzado - 01. Animación - 02. Sonido y música en Flash - 03. Interactividad básica - 04. Interactividad avanzada - 05. Publicación y exportación de películas
Detalle:


Módulo 1

METODOLOGÍA

 

Clases personalizadas

 

 

  • Las clases son individuales para que cada alumno avance a su propio ritmo.

  • La calidad del curso está asegurada por un software experto e interactivo y un docente especializado en el aula.

  • En todo momento el alumno está en contacto con el ordenador a través de pantallas de explicación muy claras y concisas. Los cursos son eminentemente prácticos. Desde la primera lección el alumno realiza ejercicios y contesta las preguntas que su “profesor ordenador” le propone. Al finalizar cada lección hay un test de evaluación para pasar a la siguiente.

  • Es un curso que garantiza el aprendizaje y no la mera asistencia.

  • Los cursos están diseñados para todas las edades. El miedo a la computación que caracteriza al adulto se supera por un sistema didáctico, gradual y personalizado

Calidad

 

Sistema de enseñanza certificado en calidad ISO 9001.

 

Inicio y horarios

 

El curso tiene iniciación diaria. El laboratorio de computación está abierto mañana, tarde y noche para facilitar la libre elección de días y horarios (inclusive los sábados por la mañana).

 

Duración

 

El curso tiene una duración estimada de 15 hs. Es posible determinar la duración del curso, eligiendo la cantidad de horas semanales de estudio.

 

Cuadernillo de prácticas y Manual del curso.

El curso incluye un cuadernillo digital para realizar prácticas en el hogar. Quienes lo deseen, podrán solicitar además el Manual del curso. Aunque es optativo, recomendamos adquirirlo ya que no sólo le será de gran utilidad durante la capacitación sino que posteriormente le servirá como libro de consulta. Haga click aquí para solicitar información sobre manuales.

 

 

Lugar de dictado

Sede Barrio Norte - Sede Microcentro - Sede La Plata.

 

Certificado

 

Al finalizar el programa de capacitación, el alumno recibirá un diploma de ILVEM que certifica el curso realizado.

 

¿Por qué estudiar ILVEM?

Problemas habituales

ILVEM

Métodos didácticos de tipo tradicional, casi siempre monótonos y poco eficaces.

Método interactivo de aprendizaje. Sistema cronológicamente avanzado y probado.

Horarios rígidos preestablecidos.

Flexibilidad de horarios.

Ritmo de aprendizaje colectivo.

El alumno fija su ritmo de aprendizaje.

Frecuente pérdida de clases por ausencias, viajes, trabajo, enfermedades e imprevistos.

El aprendizaje es individual y personalizado, sin grupos.

Precios por horas

Precio fijo sin limitación de horas, sin costo adicional.

 

Temario

 

Flash CS4 - Avanzado

 

01. Animación

01.1. Creación de animaciones con Flash

01.2. Uso de escenas en Flash

01.3. Animación de fotograma a fotograma

01.4. Extensión de imágenes de fondo en una animación

01.5. Interpolación de movimiento entre dos puntos

01.6. Interpolación de movimiento a lo largo de un recorrido

01.7. Interpolación de formas (Morphing)

01.8. Edición de animaciones en Flash

01.9. Simulación - Mostrar la totalidad de fotogramas de una capa

01.10. Simulación - Crear una nueva escena

01.11. Práctica - Chimaira intro

01.12. Práctica - Chimaira menú

01.13. Cuestionario: Animación

02. Sonido y música en Flash

02.1. Adición de sonidos en una película

02.2. Importación de sonidos

02.3. Añadir sonidos a una película de Flash

02.4. Añadir efectos de sonido a los botones

02.5. Edición de sonidos

02.6. Compresión de sonidos

02.7. Simulación - Importar un archivo de sonido

02.8. Simulación - Compresión de sonidos

02.9. Práctica - Creación de bandas sonoras dinámicas

02.10. Cuestionario: Sonido y música en Flash

03. Interactividad básica

03.1. Interactividad con Flash y ActionScript

03.2. Creación de películas interactivas

03.3. Acciones en fotogramas

03.4. Acciones en objetos

03.5. Modificación de acciones

03.6. Saltar a un fotograma o escena

03.7. Reproducir y parar una película

03.8. Ajustar la calidad de visualización de una película

03.9. Detener todos los sonidos de una película

03.10. Llamar a una URL desde Flash

03.11. Controlar la ventana del reproductor de Flash

03.12. Cargar un SWF de Flash dentro de una película

03.13. Descargar una película de Flash

03.14. Precarga básica de una película

03.15. Impresión de los fotogramas de una película

03.16. Simulación - Abrir una página Web haciendo uso de script

03.17. Simulación - Acción para cerrar el reproductor de Flash

03.18. Práctica - Uso del panel Acciones

03.19. Práctica - Siguiendo el recorrido del ratón

03.20. Práctica - Creación de una clave para múltiples usuarios

03.21. Cuestionario: Interactividad básica

04. Interactividad avanzada

04.1. Arrastrar y soltar objetos sobre el escenario de Flash

04.2. Creación de un cursor personalizado

04.3. Captura de acciones de teclado con Flash

04.4. Valores de códigos de teclado para Flash

04.5. Creación de campos de texto en scroll

04.6. Configuración de valores de color en una película

04.7. Creación de controles de sonido

04.8. Simulación - Convertir un objeto en objeto arrastrable

04.9. Práctica - Creación de una calculadora

04.10. Práctica - Creación de un juego de naves espaciales

04.11. Cuestionario: Interactividad avanzada

05. Publicación y exportación de películas

05.1. Publicación de películas de Flash

05.2. Configuración de publicaciones SWF

05.3. Configuración de publicaciones HTML

05.4. Visualización previa de publicaciones y configuraciones

05.5. Exportación de películas e imágenes

05.6. Simulación - Proteger la exportación de nuestra película

05.7. Práctica - Juego de la serpiente

05.8. Cuestionario: Publicación y exportación de películas

 

 

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