01.
Conociendo Flash
01.1.
Presentación y objetivos del curso
01.2.
Requerimientos técnicos para Flash
01.3.
Ejecución de Macromedia Flash
01.4.
El entorno de trabajo
01.5.
Configurar las propiedades de una película nueva
01.6.
Cargar y previsualizar una película guardada
01.7.
Guardar una película
01.8.
La paleta Herramientas
01.9.
El escenario y su visualización
01.10. Ayudas de dibujo
01.11. Trabajo con paneles
01.12. Línea de Tiempo
01.13. Simulación - Iniciar Flash desde el menú Inicio
01.14. Simulación - Localizar áreas del entorno de trabajo
01.15. Simulación - Configurar las dimensiones del escenario
01.16. Simulación - Salir de la aplicación
01.17. Simulación - Abrir paneles flotantes
01.18. Cuestionario: Conociendo Flash
02.
Técnicas de dibujo
02.1.
Introducción al dibujo
02.2.
Tecnología vectorial y bitmap
02.3.
Importación desde otras aplicaciones
02.4.
Convertir imágenes bitmap en gráficos vectoriales
02.5.
Dibujo de formas simples
02.6.
Dibujo de formas libres
02.7.
Configuración y utilización de la herramienta Pluma
02.8.
Dibujo con la herramienta Pincel
02.9.
Borrado de objetos en Flash
02.10. Trabajo con color
02.11. Contornos y rellenos
02.12. Trabajo con rellenos sólidos y degradados
02.13. Modificación de líneas y contornos
02.14. La herramienta Bote de Tinta
02.15. La herramienta Cubo de pintura
02.16. Herramientas de texto en Flash
02.17. Creación de campos de texto dinámicos
02.18. Simulación - Importar un archivo
02.19. Simulación - Transformar mapa de bits en gráfico vectorial
02.20. Simulación - Configurar la herramienta Pluma
02.21. Práctica - Copiar dibujos
02.22. Práctica - Aprendiendo a dibujar en Macromedia Flash
02.23. Cuestionario: Técnicas de dibujo
03.
Selección y manipulación de objetos
03.1.
Introducción a la selección de objetos
03.2.
Selección y transformación de objetos con la herramienta Flecha
03.3.
Uso de la herramienta Lazo
03.4.
Agrupación de objetos
03.5.
Objetos no agrupados
03.6.
Mover y copiar objetos en Flash
03.7.
Escalar objetos en Flash
03.8.
Transformación libre de objetos
03.9.
Distorsión de objetos
03.10. Envoltura de objetos
03.11. Alineación de objetos
03.12. Simulación - Escalar una imagen mediante el panel Info
03.13. Simulación - Alinear una imagen en el escenario
03.14. Práctica - Macromedia Shockzone
03.15. Cuestionario: Selección y manipulación de objetos
04.
Trabajar con frames y capas en Flash
04.1.
Uso de las capas en Flash
04.2.
Información general sobre los fotogramas
04.3.
Creación de etiquetas y comentarios
04.4.
Utilización de anclajes
04.5.
Información general sobre las capas
04.6.
Creación de capas
04.7.
Capas guías
04.8.
Capas máscara
04.9.
Simulación - Insertar y modificar una capa
04.10. Práctica - Creación de menús animados
04.11. Cuestionario: Trabajar con frames y capas en Flash
05.
Biblioteca - Símbolos e instancias
05.1.
Porqué usar símbolos en Flash
05.2.
Uso de símbolos e instancias
05.3.
La biblioteca de símbolos de Flash
05.4.
Creación de símbolos
05.5.
Creación de botones
05.6.
Intercambiar símbolos
05.7.
Trabajar con carpetas en la ventana Biblioteca
05.8.
Eliminación de elementos de una Biblioteca
05.9.
Cambiar las propiedades de las instancias
05.10. Simulación - Abrir la biblioteca
05.11. Simulación - Crear un símbolo gráfico
05.12. Simulación - Convertir un objeto en símbolo gráfico
05.13. Simulación - Eliminar un objeto de la biblioteca
05.14. Simulación - Visibilidad de la instancia de la escena
05.15. Práctica - Visibilidad de un clip de película
05.16. Cuestionario: Biblioteca: Símbolos e instancias
06.
Animación
06.1.
Creación de animaciones con Flash
06.2.
Uso de escenas en Flash
06.3.
Animación de fotograma a fotograma
06.4.
Extensión de imágenes de fondo en una animación
06.5.
Interpolación de movimiento entre dos puntos
06.6.
Interpolación de movimiento a lo largo de un recorrido
06.7.
Interpolación de formas (Morphing)
06.8.
Edición de animaciones en Flash
06.9.
Simulación - Mostrar la totalidad de fotogramas de una capa
06.10. Simulación - Crear una nueva escena
06.11. Práctica - Chimaira intro
06.12. Práctica - Chimaira menú
06.13. Cuestionario: Animación
07.
Sonido y música en Flash
07.1.
Adición de sonidos en una película
07.2.
Importación de sonidos
07.3.
Añadir sonidos a una película de Flash
07.4.
Añadir efectos de sonido a los botones
07.5.
Edición de sonidos
07.6.
Compresión de sonidos
07.7.
Simulación - Importar un archivo de sonido
07.8.
Simulación - Compresión de sonidos
07.9.
Práctica - Creación de bandas sonoras dinámicas
07.10. Cuestionario: Sonido y música en Flash
08.
Interactividad básica
08.1.
Interactividad con Flash y ActionScript
08.2.
Creación de películas interactivas
08.3.
Acciones en fotogramas
08.4.
Acciones en objetos
08.5.
Modificación de acciones
08.6.
Saltar a un fotograma o escena
08.7.
Reproducir y parar una película
08.8.
Ajustar la calidad de visualización de una película
08.9.
Detener todos los sonidos de una película
08.10. Llamar a una URL desde Flash
08.11. Controlar la ventana del reproductor de Flash
08.12. Cargar un SWF de Flash dentro de una película
08.13. Descargar una película de Flash
08.14. Precarga básica de una película
08.15. Impresión de los fotogramas de una película
08.16. Simulación - Abrir una página Web haciendo uso de script
08.17. Simulación - Acción para cerrar el reproductor de Flash
08.18. Práctica - Uso del panel Acciones
08.19. Práctica - Siguiendo el recorrido del ratón
08.20. Práctica - Creación de una clave para múltiples usuarios
08.21. Cuestionario: Interactividad básica
09.
Interactividad avanzada
09.1.
Arrastrar y soltar objetos sobre el escenario de Flash
09.2.
Creación de un cursor personalizado
09.3.
Captura de acciones de teclado con Flash
09.4.
Valores de códigos de teclado para Flash
09.5.
Creación de campos de texto en scroll
09.6.
Configuración de valores de color en una película
09.7.
Creación de controles de sonido
09.8.
Simulación - Convertir un objeto en objeto arrastrable
09.9.
Práctica - Creación de una calculadora
09.10. Práctica - Creación de un juego de naves espaciales
09.11. Cuestionario: Interactividad avanzada
10.
Publicación y exportación de películas
10.1.
Publicación de películas de Flash
10.2.
Configuración de publicaciones SWF
10.3.
Configuración de publicaciones HTML
10.4.
Visualización previa de publicaciones y configuraciones
10.5.
Exportación de películas e imágenes
10.6.
Simulación - Proteger la exportación de nuestra película
10.7.
Práctica - Juego de la serpiente
10.8.
Cuestionario: Publicación y exportación de películas