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METODOLOGÍA
Manejo de los cursos.
La plataforma posee una única área de estudio
desde la cual se accede a todos contenidos del curso y a las herramientas
destinadas a la comunicación entre alumnos y tutores (correo electrónico,
foro de debate, chat, tablón de anuncios, etc.).
La plataforma
es de fácil e intuitivo manejo, pero ante cualquier duda encontrará una
ayuda que le explicará cómo utilizar cada una de las herramientas.
El temario está dividido en lecciones y apartados para facilitar la
organización del trabajo. A medida que el alumno avanza en el curso,
tendrá que resolver cuestionarios, prácticas, simulaciones, etc., y podrá
visualizar las cámaras y los videos reales que aparecerán en los
apartados.
El último
apartado de cada tema es un cuestionario de corrección on-line que
le permitirá al alumno afianzar los conocimientos adquiridos, y al
profesor, evaluar el nivel de conocimientos en la materia.
Nuestros
cursos son eminentemente prácticos. El objetivo principal es que el
alumno logre utilizar con eficacia los conocimientos adquiridos a lo largo
de todo el curso en cualquier entorno de aplicación.
Requisitos técnicos. Los
requerimientos técnicos son los siguientes:
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Componentes
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Mínimo Requerido
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Recomendado
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Pentium
200 MHz |
Pentium II
ó superior |
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64 MB
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64 MB ó
superior |
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56 Kbps
modem |
56 Kbps
modem ó RDSI |
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16-bit
sound card |
16-bit
sound card |
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16-bits
color display |
16-bit
color display |
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800 x 600
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1024 x 768 |
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Windows
95; Explorador de Internet como Microsoft Internet Explorer 4.01 ó
Netscape Navigator 4.0 ó superior
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Windows
98 ó Windows NT 4.0 con Service Pack 3; Explorador de Internet como
Microsoft Internet Explorer 4.01 ó Netscape Navigator 4.0 ó superior
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Herramientas necesarias.
Para visualizar correctamente los contenidos multimedia de la
plataforma, es imprescindible contar con los programas que detallamos a
continuación. Le sugerimos que verifique si ya los tiene instalados en
su PC o bien haga
click aquí
para descargarlos.
Prácticas:
Acrobat Reader.
Simulaciones/Cámaras: Plug-in de Macromedia Flash.
Vídeos
Reales: Real Player.
Cuadernillo de prácticas y Manual del curso.
El curso incluye un cuadernillo
digital para realizar prácticas. Quienes lo deseen, podrán solicitar
además el Manual del curso.
Aunque es
optativo, recomendamos adquirirlo ya que no sólo le será de gran utilidad
durante la capacitación sino que posteriormente le servirá como libro de
consulta.
Haga click aquí para solicitar información sobre manuales.
Tutor Personal. El curso cuenta con
un tutor personal al que el alumno podrá realizar todas sus consultas.
Para ello, la plataforma incluye herramientas como correo electrónico,
foro y chat que permiten mantener un contacto fluido con su tutor y los
demás compañeros de curso.
Además, el
alumno podrá enviar por correo electrónico los ejercicios realizados para
su revisión por parte del tutor. El correo electrónico del curso sólo
podrá utilizarse desde la plataforma E-learning.
Duración:
15
hs.
Calidad.
Sistema de enseñanza certificado en
calidad ISO 9001.
Certificado. Una
vez cumplidos los criterios de calidad que la plataforma
E-learning
exige, el alumno recibirá un
diploma de ILVEM que se certifica el curso realizado.
VENTAJAS DEL SISTEMA E-LEARNING
-
Iniciación
diaria.
-
Libre elección
de días y horarios.
-
Contenido
accesible desde cualquier lugar del mundo.
-
Seguimiento
personalizado.
-
Capacitación
atractiva y motivadora.
Temario
AutoCAD 2011
- 3D
01. Trabajo en 3D
01.1. Conceptos básicos sobre 3D
01.2. Vistas estándar
01.3. Vistas isométricas
01.4. Definición de un sistema de coordenadas en el
espacio 3D
01.5. Trabajar con varias Ventanas gráficas
01.6. Uso de vistas ortogonales e isométricas
01.7. Grupo Vistas
01.8. ViewCube
01.9. Creación de vistas de cámara
01.10. Visualización dinámica
01.11. Órbita libre
01.12. Órbita continua 3D
01.13. Ruedas de navegación
01.14. Herramientas de las ruedas de navegación
01.15. Encuadre 3D
01.16. Zoom 3D
01.17. Pivotar
01.18. Ajustar distancia
01.19. Paseo y vuelo por un dibujo
01.20. Pasear o volar por una escena
01.21. Planos de delimitación de ajustes 3D
01.22. Definir una vista mediante el trípode
01.23. Práctica - Vistas de piezas
01.24. Cuestionario: Trabajo en 3D
02. Creación de modelos 3D
02.1. Descripción general del modelado 3D
02.2. Creación de mallas
02.3. Creación de primitivas de mallas 3D
02.4. Creación de mallas a partir de otros objetos
02.5. Creación de mallas personalizadas
02.6. Creación de mallas mediante conversión
02.7. Creación de superficies
02.8. Creación de superficies de Procedimiento
02.9. Creación de superficies NURBS
02.10. Creación de sólidos y superficies a partir de
líneas y curvas
02.11. Extrusión
02.12. Barrido
02.13. Solevación
02.14. Revolución
02.15. Pulsar o tirar de áreas delimitadas
02.16. Creación de primitivas de sólidos 3D
02.17. Práctica - Creación de una mesa
02.18. Práctica - Suplados
02.19. Práctica - Construcción de llaves 3D
02.20. Práctica - Creación de habitación en 3D
02.21. Práctica - Construcción de un templo
02.22. Cuestionario: Creación de modelos 3D
03. Modificación de objetos 3D
03.1. Información general sobre la modificación de
objetos 3D
03.2. Uso de gizmos para modificar objetos
03.3. Uso de pinzamientos de subobjetos 3D
03.4. Uso de pinzamientos para editar sólidos 3D y
superficies
03.5. Plano de sección
03.6. Creación de objetos de sección
03.7. Operaciones booleanas con sólidos
03.8. Edición de sólidos
03.9. Práctica - Pieza sólida 3D
03.10. Práctica - Perspectiva isométrica
03.11. Práctica - Acotación de sólidos
03.12. Cuestionario: Modificación de objetos 3D(1)
04. Modificación de objetos 3D II
04.1. Edición de superficies
04.2. Edición de superficies NURBS
04.3. Edición de mallas
04.4. Adición de pliegues a una malla
04.5. Modificación de caras de malla
04.6. Creación y cierre de huecos de malla
04.7. Práctica - Edición de superficies
04.8. Práctica - Edición de mallas
05. Representación y modelizado de objetos
05.1. Estilos visuales
05.2. Introducción al modelizado
05.3. Eliminación de superficies ocultas
05.4. Configuración de las condiciones de modelizado
05.5. Creación de valores predefinidos de modelizado
personalizados
05.6. Control del entorno de modelizado
05.7. Iluminación
05.8. Tipo de luces
05.9. Uso de sombras
05.10. Materiales
05.11. Aplicación de materiales
05.12. Mapeado
05.13. Ajuste de mapas en objetos y caras
05.14. Guardado de imágenes modelizadas
05.15. ShowMotion
05.16. Práctica - Renderización de una pieza sólida
3D
05.17. Práctica - Modelando vistas
05.18. Práctica - Desarrollo de una salita en 3D
05.19. Cuestionario: Representación y modelizado de
objetos
05.20. Cuestionario: Cuestionario final
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